Rétro découverte – Les 10 plus mauvais jeux de la NES

La Nes est une des consoles qui a marqué l’histoire avec des jeux mythiques tels que Super Mario Bros, The Legend of Zelda ou encore Mega Man. Cependant, même si la console gardera toujours une place un peu spéciale dans notre cœur, il n’en demeure pas moins qu’un incalculable nombre de mauvais jeux ont aussi contribué à titiller sévèrement nos nerfs.

Rétro découverte – Les 10 plus mauvais jeux de la Nintendo 64

La Nintendo 64 est une console qui aura marqué toute une génération. Et pour cause, elle a accueilli un grand nombre de titres célèbres et intemporels. On ne cite plus des jeux comme Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time, GoldenEye 007 ou encore Banjo-Kazooie. Mais le problème et que parmi une poignée de jeux excellents on trouve aussi des jeux qui n’auraient pas dû voir le jour.

Rétro découverte – L’histoire du jeu de tennis

Saviez-vous que le tout premier  » jeu vidéo  » de l’histoire était… Un jeu de tennis ? Nous sommes en 1958, William Higinbotham et Robert Dvorak conçoivent sur un écran d’ordinateur analogique : Tennis for Two. Petit à petit les décors incrustés dans les jeux commencent à ressembler à des cours de tennis. Les personnages bougent, les balles rebondissent et les premiers spectateurs virtuels arrivent même à suivre le mouvement de la balle lors d’un match.

Rétro découverte – Zombi, Le tout premier jeu d’Ubisoft

Aujourd’hui tout le monde connaît le studio d’Ubisoft. Entre Far Cry, Assassin’s Creed, ou encore Rayman son nom ne passe pas inaperçu. Pourtant il a bien fallu se forger une réputation, et se tailler un nom au début des années 1980 était bien difficile. Ancré dans une époque propice aux films d’horreur et très fortement inspiré des longs-métrages de George A. Romero, le projet de Zombi voit le jour. Programmé par un certain Yannick Cadin…

 

Rétro découverte – L’histoire de Wario

Changement radical après le thème des jeux de football. On reste cependant fidèle à la couleur du carton jaune en abordant l’histoire du personnage de Wario, dans ce nouvel épisode de Rétro Découverte !

Focus donc sur l’origine du délaissé personnage de Nintendo, méconnue par le plus grand nombre. Frère de Mario ? Antagoniste ? Plombier moins subtil ?

Rétro découverte – L’histoire du jeu de foot

Avec une précédente chronique sur Rocket League, Edward nous avait déjà montré sa passion pour le foot. Le voici qu’il revient pour nous parler non d’un jeu, mais de l’histoire des jeux de football. Et tout commence donc un beau jour grâce à la société de distribution japonaise Taito. Cette dernière décide de surfer sur la tendance du jeu Pong, en créant sa propre version intitulée Soccer, sorti en 1973. Pour la première fois deux joueurs s’affrontent avec la présence d’un gardien où le but sera bien évidemment de viser les cages adversaires…

Rétro découverte – Rescue On Fractalus

Retour en 1984 avec l’un des premiers jeux de l’éditeur Lucasfilm Games, qui seront connus plus tard sous le nom de LucasArt. Nous voici donc en tête à tête avec Rescue on Fractalus!, un jeu d’action en 3D où vous incarnez un pilote chargé de sauver ses compères coincés sur une planète extraterrestre. Malgré l’aspect peu flatteur de prime à bord (je vous l’accorde), et son nom tombé dans l’oubli, Rescue On Fractalus offrait certaines particularités novatrices pour son époque…

Rétro découverte – Woodruff et le Schnibble d’Azimuth

Considéré comme un ovni dans le monde vidéoludique, Woodruff et le Schnibble d’Azimuth a marqué les esprits par son côté atypique et décalé. Bref rappel, le jeu met en place un peuple pacifiste appelé les bouzouks qui se retrouvent forcés de vivre dans les étages inférieurs de leur cité à la suite d’une attaque orchestrée par les humains. Ceux-ci prennent alors le pouvoir sur la ville et réduisent la population locale en esclavage. Vous incarnez alors Woodruff, un enfant dans un corps d’adulte, qui a maintenant pour tâche de retrouver le « Schnibble », un objet permettant de libérer les Bouzouks de leur condition.

Rétro découverte – Snake Rattle and Roll

Snake Rattle And Roll est un jeu de Plate-Forme sorti en Juillet 1990 aux Etats-Unis et en Europe en Mars 1991 sur Nes, développé par Rare et édité par Nintendo.

Au niveau du jeu en lui-même, vous incarnez l’un des deux serpents proposés : Rattle ou Roll. Au fil du jeu, vous allez devoir avaler des petits éléments pour atteindre le score nécessaire afin de passer au niveau supérieur. Si au début il s’agit d’une promenade de santé, au fil des niveaux, le jeu est de plus en plus difficile, jusqu’à atteindre une difficulté proche de l’impossible.