Rétro découverte – Zombi, Le tout premier jeu d’Ubisoft

Aujourd’hui tout le monde connaît le studio d’Ubisoft. Entre Far Cry, Assassin’s Creed, ou encore Rayman son nom ne passe pas inaperçu. Pourtant il a bien fallu se forger une réputation, et se tailler un nom au début des années 1980 était bien difficile. Ancré dans une époque propice aux films d’horreur et très fortement inspiré des longs-métrages de George A. Romero, le projet de Zombi voit le jour. Programmé par un certain Yannick Cadin…

 

Rétro découverte – L’histoire de Wario

Changement radical après le thème des jeux de football. On reste cependant fidèle à la couleur du carton jaune en abordant l’histoire du personnage de Wario, dans ce nouvel épisode de Rétro Découverte !

Focus donc sur l’origine du délaissé personnage de Nintendo, méconnue par le plus grand nombre. Frère de Mario ? Antagoniste ? Plombier moins subtil ?

Rétro découverte – L’histoire du jeu de foot

Avec une précédente chronique sur Rocket League, Edward nous avait déjà montré sa passion pour le foot. Le voici qu’il revient pour nous parler non d’un jeu, mais de l’histoire des jeux de football. Et tout commence donc un beau jour grâce à la société de distribution japonaise Taito. Cette dernière décide de surfer sur la tendance du jeu Pong, en créant sa propre version intitulée Soccer, sorti en 1973. Pour la première fois deux joueurs s’affrontent avec la présence d’un gardien où le but sera bien évidemment de viser les cages adversaires…

Rétro découverte – Rescue On Fractalus

Retour en 1984 avec l’un des premiers jeux de l’éditeur Lucasfilm Games, qui seront connus plus tard sous le nom de LucasArt. Nous voici donc en tête à tête avec Rescue on Fractalus!, un jeu d’action en 3D où vous incarnez un pilote chargé de sauver ses compères coincés sur une planète extraterrestre. Malgré l’aspect peu flatteur de prime à bord (je vous l’accorde), et son nom tombé dans l’oubli, Rescue On Fractalus offrait certaines particularités novatrices pour son époque…

Rétro découverte – Woodruff et le Schnibble d’Azimuth

Considéré comme un ovni dans le monde vidéoludique, Woodruff et le Schnibble d’Azimuth a marqué les esprits par son côté atypique et décalé. Bref rappel, le jeu met en place un peuple pacifiste appelé les bouzouks qui se retrouvent forcés de vivre dans les étages inférieurs de leur cité à la suite d’une attaque orchestrée par les humains. Ceux-ci prennent alors le pouvoir sur la ville et réduisent la population locale en esclavage. Vous incarnez alors Woodruff, un enfant dans un corps d’adulte, qui a maintenant pour tâche de retrouver le « Schnibble », un objet permettant de libérer les Bouzouks de leur condition.

Rétro découverte – Snake Rattle and Roll

Snake Rattle And Roll est un jeu de Plate-Forme sorti en Juillet 1990 aux Etats-Unis et en Europe en Mars 1991 sur Nes, développé par Rare et édité par Nintendo.

Au niveau du jeu en lui-même, vous incarnez l’un des deux serpents proposés : Rattle ou Roll. Au fil du jeu, vous allez devoir avaler des petits éléments pour atteindre le score nécessaire afin de passer au niveau supérieur. Si au début il s’agit d’une promenade de santé, au fil des niveaux, le jeu est de plus en plus difficile, jusqu’à atteindre une difficulté proche de l’impossible.

Rétro découverte – Les 10 plus mauvais jeux de la Game Boy

Dans le précédent épisode de Rétro Découverte, Edward nous proposait de se pencher sur les personnages oubliés du jeu vidéo, dans le domaine sportif. Toujours prêt à creuser un peu plus l’histoire du jeu vidéo, il nous parle cette semaine des 10 plus mauvais jeux de la Game Boy.

Alors que le petit monde du rétro est en effervescence, avec le début des précommandes de la Nintendo Classic Mini cette semaine, Edward revient sur un penchant de l’histoire d’une autre console rétro : La Game Boy. Sortie en 1989 au Japon puis en 1990 en Europe, la Game Boy a été un réel succès, en témoigne les différentes versions qui en sont sorties par la suite : Game Boy Color, Game Boy Pocket, Game Boy Light … sans parler de ses héritières que sont la Gameboy Advance ou encore la GameBoy Advance SP.

Bien sûr il est plus habituel de parler des succès d’une console que de ses échecs. Pourtant, cette semaine c’est bien les échecs qui ont intéressé notre cher Edward. Si la console a eu des succès phénoménaux comme les premiers Zelda, elle a quand même eu quelques jeux médiocres. Pour les découvrir, on vous laisse regarder cet épisode de Rétro Découverte !

Rétro découverte – Les personnages oubliés du jeu vidéo, les sportifs

Pas de jeu en particulier cette semaine, mais plusieurs personnages issus de différents jeux, des jeux où les héros sont des sportifs. Si l’on se souvient des icones du jeu vidéo comme Mario, Crash Bandicoot ou bien Sonic le hérisson, de nombreux autres héros sont tombés à la trappe. Pourtant pas faute d’avoir une personnalité unique, ces héros appartiennent simplement à des jeux qui n’ont pas su marquer les esprits et rester dans les mémoires jusqu’à aujourd’hui.

Au programme de cet épisode : Le ninja de Ninja Golf, jeu sorti en 1990 sur Atari 7800, les adeptes du roller de Rollergames, sorti sur Nes, Le bowling de Milo’s Astre Lanes ou encore Soccer Kid et son ballon de football. Dans tous ces jeux, le sport n’est pas un prétexte mais bien le centre du propos. Il s’agit d’utiliser les talents des protagonistes pour avancer dans l’histoire, le plus souvent avec humour et un gameplay original.

Rétro découverte – Night Trap, le plus gros navet de l’histoire du jeu vidéo ?

Night Trap est un jeu film interactif en Full Motion Video développé par Digital Pictures et édité par Sega. Le jeu est sorti en 1992, sur Mega-CD, avant d’être ensuite amélioré et porté sur 3DO, Megadrive 32X et PC. Une nouvelle réédition serait en cours de développement. À son époque, le public était particulièrement friand de titres en Full Motion Video, cependant ce titre a été victime de ses nombreux défauts, aussi bien

Rétro découverte – Peur sur Amytiville

Si la semaine dernière je m’attaquais à Chiller, un jeu horrifique au pistolet optique sorti en 1986, cette fois-ci, jeu quelque peu différent, sorti en 1987 ! Peur sur Amityville est un jeu sur Amstrad CPC développé par le français Serge Payeur … alors qu’il n’avait que 15 ans !

Dans le jeu, vous incarnez un père de famille, George Lutz, qui emménage dans une maison où s’est déroulée une terrible série de meurtres. Cette vidéo s’essaye à un format un peu différent et novateur : Je serai en compagnie développeur du jeu !